вторник, 3 ноября 2015 г.

Интерактивные книги


Сегодня часто можно встретить молодых людей, которые утверждают, что чтение книг не входит в сферу их интересов. Однако многие из них не знают, что более 60 лет тому назад появились первые «книги-игры», способные привлечь к чтению самых заядлых противников литературы. 
Чтение такой нетрадиционной книги сильно напоминает игру в компьютерные игры-квесты, где у игрока есть право выбора последующего действия, а у читателя возможность изменения сюжета, что приводит к разным финалам повествования.
С распространением персональных компьютеров книги-игры начали постепенно превращаться в специфический жанр электронных книг, который сегодня можно назвать одним словом «интерактивная литература». В отличие от своих бумажных аналогов, электронные книги-игры позволяют более разнообразно влиять на сюжет, например, обеспечивая читателя дополнительным инвентарем, различными медиафайлами, а также они способны, как и компьютерные игры, сохранять прогресс прохождения. 

Комментариев нет:

Отправить комментарий